География мира Импульса
Столица
Неофабрика «Пламя»
Описание: Гигантский завод-крепость, построенный вокруг единственного уцелевшего термоядерного реактора. Реактор даёт энергию, но медленно отравляет всё вокруг радиацией.
  • Купол Излучения: Стеклянный купол над реактором, сквозь который видно зелёное свечение.
  • Районы:
  • Ржавый Рынок: Торгуют технологиями и радиационными таблетками.
  • Цех Живых: Здесь люди работают в экзоскелетах, обслуживая реактор.
  • Квартал Теней: Бездомные и мутанты ютятся в трубах старой вентиляции.
Крупные города
1. Стикс-Сити
Описание: Город на «реке» из ржавой воды (бывшее русло, заполненное химикатами). Мосты из обломков самолётов, дома — перевёрнутые грузовики и вагоны метро.
  • Порт Туманов: Контрабандисты перевозят грузы на лодках с парусами из брезента.
  • Башня Молчания: Руины небоскрёба, где обитают мутанты-проводники, поющие на забытых языках.
  • Культ Реки: Местные верят, что река — богиня, и бросают в неё «жертвы» (сломанную технику).

2. Храмовая Цитадель «Заря»
Описание: Мегаполис, превращённый Технокультистами в гигантский храм технологий. В центре — древний генератор, который они называют «Солнцем Схем».
  • Аллея Процессоров: Дорога, выложенная материнскими платами, ведущая к алтарю-генератору.
  • Лабиринт Проводов: Подземные туннели, где проводятся квесты-испытания для новообращённых.
  • Роботы-Проповедники: Дроны, вещающие записи довоенных учёных как «священные тексты».
Деревни
1. Ветролом
Описание: Деревня в Степях Ржавчины. Дома из старых ветряных мельниц, переделанных под жилища.
Местные выращивают мутировавшую пшеницу, которая растёт на металлической пыли.

2. Ржавый Клык
Описание: Поселение вокруг гигантского зуба робота-титана, торчащего из земли.
Зуб постепенно ржавеет, и деревне нужно постоянно чинить его, чтобы он не рухнул.

3. Плачущий Мох
Деревня на болотах, где дома стоят на сваях. Всё покрыто биолюминесцентным мхом.
Мох «плачет» токсичной росой, которую собирают для ядов.

4. Костяная Верфь
Рыбацкая деревня, где лодки делают из костей китообразных мутантов.
Каждую луну здесь проводят «праздник Кости», запуская костяные плоты в океан.

5. Песнь Шестерни
Деревня инженеров-самоучек, поклоняющихся гигантской шестерне, которая вращается от ветра.
Шестерня генерирует энергию для единственного в деревне холодильника с лекарствами.

6. Железный Крест
Бывшая военная база, где живут потомки солдат.
До сих пор носят форму и проводят парады с ржавыми винтовками.

7. Тень Антенны
Деревня под сломанной радиовышкой. Местные верят, что антенна ловит «голоса богов».
Раз в неделю включают усилитель, вызывая ЭМИ-помехи.

8. Кровавый Терновник
Поселение в зарослях колючих растений с шипами, как бритвы.
Терновник пьёт кровь, поэтому жители кормят его пленными.

9. Стеклянный След
Деревня в зоне, где песок сплавлен в стекло от ЭМИ-удара.
Дома построены из стеклянных блоков, которые фокусируют солнечный свет, сжигая врагов.

10. Пуп Земли
Деревня в кратере от падения спутника. Местные считают кратер «пуповиной мира».
В центре кратера — артефакт, вызывающий гравитационные аномалии.
Шахты
Шахта «Глубинный Гул»
Заброшенная урановая шахта, где добывали кристаллы ЭМИ-стекла. Теперь здесь обитают мутанты с кристаллической кожей.
Особенности:
  • Гул: Низкочастотный звук, сводящий с ума (игрок теряет ориентацию).
  • Аномалия: Внизу — озеро радиоактивной слизи, где плавают «светящиеся скелеты».
  • Ресурсы: Кристаллы ЭМИ, редкие металлы.

Рудник «Черное Сердце»
Гигантская магнетитовая шахта, захваченная Синдикатом Теней. Магнитное поле искажает компас и притягивает металл.
Особенности:
  • Ловушки: Лезвия и шипы, летящие к игроку из-за магнетизма.
  • Лифт в Бездну: Шахта уходит на километр вглубь, где добывают «Чёрную Кровь» (нефть с металлическими примесями).
  • Ресурсы: Магнетит, «Чёрная Кровь» (топливо для техники).