Фракции
Исследуй постапокалиптический мир, где техника стала бесполезной, а жизнь в городах остановилась
Орден Железного Ядра
Орден Железного Ядра — фанатичные хранители технологий, считающие себя единственными достойными наследниками довоенного прогресса. Их лидер — фигура загадочная и беспощадная
Цели фракции: восстановление довоенных технологий и установление контроля над ключевыми объектами, такими как «Сердце Мегаполиса».
Их философия: технологии должны служить восстановлению цивилизации под их строгим контролем. Они не доверяют другим фракциям, считая их некомпетентными или опасными..
есть мобильные базы на гусеничных платформах — «Железные Караваны», которые позволяют быстро перемещаться и контролировать территории
есть доступ к редким технологиям, например, экранированным устройствам, которые пережили ЭМИ-удары
Легион Прометея
Ренегаты Ордена Железного Ядра.
Их базы — укрепленные форпосты в Пустошах, возможно, бывшие военные объекты.
Их философия: технологии должны служить восстановлению цивилизации. Открыты к тому, чтобы улучшить мир для всех
Стражи Рассвета
Простые работяги, которые пытаются восстановить мирную жизнь.

Символ возрождения из пепла.
«Цивилизация — не микросхемы, а люди». Они стремятся восстановить общество
Пантеон Кремния
ИИ считает себя богом машин, а кремний — основой «новой жизни».
Контролируется довоенными олигархами.
Манипулируют фракциями, для полного обескровливания человечества
Синдикат Теней
Синдикат Теней - торговцы смертью. Наемники и торговцы - их бизнес процветает в разрушенном мире.
Бастион Чистоты
Технокультисты
  1. Архитектор Силенус (фанатик, верит, что схемы — язык богов).
  2. Диакон Вирт (бывший инженер, страдающий галлюцинациями от кристаллов ЭМИ).
  3. Матриарх Нейра (харизматичная лидерша, скрывающая механическое сердце).
Хор Бездны
«Вы отвергли нас. Теперь мы — ваша тень». Мутанты, объединённые ненавистью к «чистокровным» выжившим и технократам, считают себя новым этапом эволюции. Их цель — стереть границы между людьми и мутантами, превратив всех в гибридов.
После ЭМИ-ударов радиация и вирусы из разрушенных лабораторий слились, создав «Волну Молчания» — аномалию, которая случайно мутирует ДНК. Те, кто выжил в зонах заражения, обрели способности, но потеряли человечность.

База: «Гнездо Зова»
  • Гигантский мутировавший коралловый риф, выросший на руинах подводной лаборатории. Внутри — лабиринт из плоти и металла, пульсирующий как живой организм.
Символика: Знак в виде трёх спиралей ДНК, переплетённых с молнией.
Всадники заката
Довоенные эко-террористы, боровшиеся против глобального потепления. Решили «обнулить» индустрию, активировав ЭМИ-бомбы на электростанциях.
Не ожидали, что импульсы вызовут ядерные аварии и мутации. Теперь сражаются с мутантами, которых сами же создали. После войны фракция раскололась и находится в противостоянии
Хранители Покрова
Идеалисты, пытающиеся исправить ошибки Всадников, восстанавливая экосистемы и спасая мутантов.
Сотрудничают со Стражами Рассвета
Дети Огня
Яростные радикалы Всадников, верящие, что «очищение» должно продолжаться.
Уничтожают даже примитивные технологии, видя в них семя нового апокалипсиса.
Союзники - клан Последнего дыхания
Пламя последнего дыхания
Огонь — единственный чистый инструмент прогресса. Сжигают не только технологии, но и письменность, считая её «цепью для ума».

Подчиняются Детям Огня
Кровавые Камни
Примитивное послевоенное племя. Используют простейшие каменные орудия, проводят жестокие ритуалы, где кровь врагов символизирует «очищение» от технологий.
Лидер: Шаманка Ревущая Буря
Воины носят амулеты из заострённых камней, окрашенных охрой и ржавчиной. Часто маскируются под камни и кусты, атакуя из засад с рёвом, имитирующим грозу.
Жнецы Тишины
Тишина — их идеал. Убивают всех, кто использует сложные механизмы или говорит на «языке машин» (научные термины).
Воины заливают уши смолой, чтобы не слышать шум техники, а вместо слов используют жесты.

  • союз Трех племен
Солнцегрызущие
Ненавидят искусственный свет (лампы, экраны) и поклоняются солнцу как единственному источнику «чистого» света.
Ослепляют пленников, заставляя их смотреть на солнце, чтобы «очистить разум».
Другие называют их "Солнцегрызами"
  • союз Трех племен
Глаза Пустоты
Верят, что технологии — порождение «демонов света», и только слепота освобождает разум.
Вождь Ночной Зов
  • Характер: Слепой провидец, утверждающий, что видит «истинную суть» мира через трещины в реальности.
  • Внешность: Глаза зашиты чёрными нитями, тело покрыто татуировками-звездами, которые он называет «картой тьмы».
  • союз Трех племен
Игровые квесты
Игра в разработке, но первые квесты уже появились